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学区房,似乎已是一个老生常谈的话题,而对于很多美国的父母来说,他们的纠结也不少。除了买房难,美国父母的漫漫“学区房”之路还要面对另一重困境:“养”房难。实际上,美国父母追求的学区,与中国的“学区房”有差别,它背后的“独立学区”(independent school district,简称ISD的建制)才...
学区房是国人茶余饭后最热衷的话题之一,然而神奇的是,对“学区房”的认知程度和其讨论热度却是不匹配的,很多人热衷于讨论学区房,但对“啥是学区房”没有一个明确的概念。而厘清“到底什么是学区房”就是本文希望做到的事情。“学区房”是国人茶余饭后讨论最多的话题之一大概从2008年起,“房产&rdquo...
据海外媒体报道,儿童科技平台SuperAwesome近日对拉丁美洲的儿童数字服务公司Kids Corp进行了战略投资。总部位于英国的SuperAwesome目前已经是全球儿童数字媒体生态系统中的重要组成部分,其技术已经被全球数百家公司所使用,每月为超过10亿儿童的数字服务提供保障,以及提供在广告、盈利模式、视频和社交领域中的隐私及其他合规保障。SuperAwesome希望能成为所有儿童品牌和内容所...
对于孩子们来说,如果我们不能够创造一个学习的需要,没有营造一个让他们去探索的情境,那么学习任何东西都会是非常困难的。美国第一所将游戏机制融入整体教学设计的公立中学Quest to Learn,可以被称为现实版的“霍格沃滋”,创建与学生的兴趣和生活相关的培养学校体验,侧重于帮助学生培养适应在21世纪大学和事业成功所需的技能。哈利波特中描绘的魔法世纪深深地吸引着每一个看故事的朋...
连接改变教育根据美国人工智能的研究报告,未来的十年或者二十年,9%~47%的工作会受到人工智能的威胁,甚至被取代,这个比例也随着人工智能的高速发展,在不断提升,未来诸如工作内容是重复性的程序化的工作将不存在,而从事这些工作的人将不得不面临下岗,但有一种人无法被人工智能所取代,那就是具有「创造性思维」,具有创新能力的人。「创造性思维也越来越成为教育者重视的一种能力」。什么是创造性思维?创造性思维是一...
  活动目标  1.知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。  2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作与竞赛。  3.喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。  活动准备  1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。  2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的PPT、背景音乐。  活动过程  一、游戏...
所谓情境创设,是通过一定事件的形象描述或一定环境的设置、模拟,引导儿童展开积极的心理活动,来获得知识、形成能力、激发情感从而达到一定目的的教育方式。  美国教育家杜威认为,传统教育之所以失败,其根本原因在于未能在教学过程中给学生“引起思维”的情境,因而提出了在“做中学”的主张。克伯屈等创立的设计教学法模式,第一步就是“创造情境&rdquo...
教育是一个传统的概念,但教育本身拥有极大的包容度。任何技术的出现,对于教育而言都存在着一次融合、创新的机会。而人工智能(AI)的出现,将会是将这种融合进行深化的 绝佳技术工具。2020年中国人工智能核心产业规模将超过700亿元,带动相关产业规模超过1万亿元;到2020年“AI+教育”将带来3000亿的庞大市场规模,占30%。2025年核心产业规模超过4000亿元,预计...
随着信息时代人才竞争的加剧,越来越多企业意识到可以通过提供托育福利来稳定和吸引人才。近几年,国内企业正小心翼翼试水托育服务。早在2011年,沪江就在工作区域开辟出200平米作为宝宝房。2017年,京东和伊顿联合打造的高端国际幼儿园落成,将于2018年开始运营。但由于幼托市场缺乏严格准入门槛、行业监管门标准和配套制度缺失、企业办托专业度低,工作带娃两不误的企业内实践尚处于学步期。 而在大洋彼岸的欧美...
发源于美国的“儿童体适能(Physical Fitness for Children)”概念在中国方兴未艾,处于针对亲子家庭低龄成员素质教育和体育产业的交叉赛道。强调与儿童身心发展相结合的儿童体适能行业快速发展,品牌和机构如雨后春笋般快速生长。 本文分析了体适能产业兴起的背景、宏观政策、行业规模、市场现状、格局及行业痛点,并对7月13-14日北京举办的的“201...